A l'instar de "La Fresque du Climat" ou "La Fresque de la Mobilité" nous proposons la création et le déploiement de "jeux sérieux" permettant de comprendre l'impact et les vulnérabilités énergie-climat des activités de la Culture, la Santé et l'Administration publique, ainsi que les leviers d'action. Les éléments quantitatifs et qualitatifs sur lesquels ces jeux seront basés peuvent être issus du PTEF. Les jeux qui en résulteront serviront de support d'animation pour des ateliers ludiques permettant aux participants d'en apprendre beaucoup en peu de temps sur les enjeux climat-énergie de ces trois secteurs. Les équipes pourront solliciter les auteurs des rapports publiés par le Shift sur ces trois thématiques pour des conseils ou relectures.